3줄 요약
- 1어제 메인 브랜치 패치 기준으로 Bestiary와 Steam Workshop 지원이 공개됐습니다.
- 2Bestiary는 현재 Compendium에서 적의 행동과 애니메이션을 확인할 수 있으며, 추후 추가 정보가 더해질 예정입니다.
- 3모드는 Steam Workshop으로 공식 배포/설치할 수 있고, 모더와 플레이어용 링크도 안내됐습니다.
Bestiary 추가Compendium에서 적 정보 확인Steam Workshop 모드 지원공식 모드 업로드/설치 방식 공개
3줄 요약
- 1메인 브랜치 대규모 업데이트 v0.107.1이 배포됐고, 핫픽스 제외 4개 패치가 한 번에 반영됐습니다.
- 2Neow's Bones와 첫 액트 판정의 RNG 상관관계를 수정하는 대규모 난수 개편이 핵심입니다.
- 3Hardened Shell, Haunted Ship, Punch Construct 등 여러 적/패턴 밸런스도 함께 조정됐습니다.
RNG 상관관계 문제 수정Neow's Bones 저주 판정 개편첫 액트/이벤트 난수 로직 변경Hardened Shell 상향
3줄 요약
- 1이번 베타 패치 v0.107.0은 메인 브랜치 이전을 준비하는 안정성 중심 업데이트입니다.
- 2여러 카드와 유물 밸런스가 조정됐고, Defect 애니메이션과 Soul Nexus VFX가 추가됐습니다.
- 3Steam Cloud, 카드 표시, 음악 재생 등 다양한 버그 수정과 UI 개선이 포함됐습니다.
베타 브랜치 메인 브랜치 이전 준비카드/유물 밸런스 조정Defect 애니메이션 추가Steam Cloud·UI 버그 수정
3줄 요약
- 1베타 브랜치의 버그 수정이 메인 브랜치에 반영됐습니다.
- 2Linux 크래시, 컨트롤러 내비게이션, 상점/리더보드 UI 문제가 폭넓게 수정됐습니다.
- 3Ironclad, Silent, Defect의 카드/파워 관련 버그도 함께 고쳤습니다.
베타 수정사항 메인 반영Linux 크래시/오디오 버그 수정컨트롤러 내비게이션 개선상점·리더보드·Timeline UI 수정
3줄 요약
- 1베타 패치 주기가 주간에서 격주로 바뀌었고, 메인 브랜치 업데이트도 함께 조정됩니다.
- 2베타 브랜치 컴펜디엄에 베스티어리가 추가됐고, The Doormaker는 Aeonglass로 교체됐습니다.
- 3StS2 커뮤니티 누적 런 수가 2억 4천만 회를 돌파했고, 캐릭터별 플레이 비율 통계도 공개됐습니다.
베타 패치 주기 격주 전환메인 브랜치 업데이트도 더 간격 조정베스티어리 컴펜디엄 추가The Doormaker 삭제, Aeonglass 추가
3줄 요약
- 1Aeonglass 관련 수정과 함께 여러 언어 번역이 업데이트됐습니다.
- 2Wither 상태 카드가 더 이상 업그레이드되지 않도록 수정됐습니다.
- 3Retain이 붙은 Wither 상태 카드가 손에 남아 있는 문제를 고쳤습니다.
Aeonglass 관련 핫픽스번역 현지화 업데이트Wither 카드 업그레이드 차단Wither 카드 손에 잔류 버그 수정
3줄 요약
- 1베타 패치노트 v0.106.0에서 적 밸런스와 보스 Aeonglass가 크게 조정됐습니다.
- 2여러 캐릭터 카드가 버프/너프되었고, Follow Through는 Scare로 리워크됐습니다.
- 3Mummified Hand와 일부 적 행동 패턴도 변경되며 전투 흐름이 달라졌습니다.
Infested Prism 리워크Aeonglass 행동/상태 리워크여러 카드 버프·너프 조정Mummified Hand 선택 로직 개선
3줄 요약
- 1새 Aeonglass 보스 관련 표시와 음악 문제를 수정한 핫픽스입니다.
- 2보스 의도 표시와 배경음악 전환 등 전투 연출 버그를 바로잡았습니다.
- 3멀티플레이에서 보상 처리와 상태 불일치 문제를 수정했습니다.
Aeonglass 보스 아이콘 업데이트Aeonglass 첫 행동 의도 표시 수정보스 음악 재생/전환 버그 수정멀티플레이 상태 불일치 수정
3줄 요약
- 1베타 브랜치에 v0.105.0 패치노트가 공개됐고, 크래시 안정성 개선이 계속됩니다.
- 2패치 주기가 주간에서 2주 단위로 바뀌고, 베스티어리와 새 보스 Aeonglass가 추가됐습니다.
- 3여러 카드와 유물의 밸런스가 조정됐고, 멀티플레이용 Gold Axe도 상향됐습니다.
베타 브랜치 우선 배포2주 단위 패치 전환베스티어리 추가Doormaker 삭제, Aeonglass 등장
3줄 요약
- 1이번 베타 브랜치 패치에서는 승천 난이도와 Doormaker 관련 밸런스 방향을 설명했습니다.
- 2새 배지 3개와 여러 버그 수정, 피드백 수신 실패 시 오류 메시지가 추가됐습니다.
- 3Ironclad의 Conflagration과 Drum of Battle이 리워크됐고, Neow's Fury도 상향됐습니다.
승천 기본 난이도 조정 방향 공개Doormaker 데이터 모니터링 중새 배지 3개 추가Conflagration 리워크
3줄 요약
- 1Slay the Spire 2 출시 한 달 기념 소식으로, 주요 버그 수정과 피드백 시스템 개선, 비주얼 다듬기가 진행됐습니다.
- 2로드맵에 Steam Workshop 지원, 다국어 지원, 베스티어리, 새 캐릭터, 대체 Act 2/3 등이 예고됐습니다.
- 3베타 브랜치는 메인 브랜치보다 더 자주 업데이트되며, 공식 적용 전 실험 콘텐츠를 미리 테스트할 수 있습니다.
주요 문제 수정피드백 시스템 개선Steam Workshop 지원 예정새 캐릭터·대체 Act 예고
3줄 요약
- 1베타 브랜치의 지난 한 달 변경 사항이 메인 브랜치에 정식 반영됩니다.
- 2이번 패치노트는 v0.100.0~v0.103.1 전체 변경을 한 번에 요약합니다.
- 3Ascension 6 재작업, 상점 유물 가격 조정, 맵 생성 개선이 핵심입니다.
베타 내용 메인 브랜치 반영Ascension 6 재작업상점 유물 25골드 인하골드 생성 유물 상점 제외
3줄 요약
- 1베타 브랜치 핫픽스로 크래시, 소프트락, 전투 오류 등 여러 버그를 수정했습니다.
- 2이벤트 진입, 방 이동, 게임 오버 화면, 런 기록 관련 문제를 다듬었습니다.
- 3멀티플레이어에서 이벤트 조건과 유물 동기화, 데일리 런 로딩 문제도 고쳤습니다.
베타 브랜치 핫픽스이벤트/상점 진입 크래시 수정전투 재진입 오류 및 소프트락 수정멀티플레이어 동기화 문제 수정
3줄 요약
- 1데일리 리더보드가 친구 점수만 표시하도록 바뀌고, 메인 브랜치와 베타 브랜치 리더보드는 분리됩니다.
- 2점수 산정 방식이 승리 여부·배지 수·클리어 속도로 재정의되어, 기존 마법 숫자 방식이 사라집니다.
- 3Ancients, Ironclad, Silent 쪽에 새 카드/유물 추가와 여러 밸런스 조정이 적용됐습니다.
친구 점수만 표시메인/베타 리더보드 분리새 Neow 유물 3종Ironclad 새 카드 Not Yet