슬레이 더 스파이어22026. 5. 22. AM 12:32
베타 패치노트 - v0.106.0
3줄 요약
- 1베타 패치노트 v0.106.0에서 적 밸런스와 보스 Aeonglass가 크게 조정됐습니다.
- 2여러 캐릭터 카드가 버프/너프되었고, Follow Through는 Scare로 리워크됐습니다.
- 3Mummified Hand와 일부 적 행동 패턴도 변경되며 전투 흐름이 달라졌습니다.
Infested Prism 리워크Aeonglass 행동/상태 리워크여러 카드 버프·너프 조정Mummified Hand 선택 로직 개선
또 다른 베타 패치가 찾아왔습니다! 이번 업데이트의 핵심은 적 밸런스 조정으로, Infested Prism 리워크, Skulking Colony 추가 조정, 그리고 신규 보스 Aeonglass 변경이 포함됩니다. 또한 Epoch 아트가 더 추가됐고, 일부 캐릭터의 전투 애니메이션도 더 멋지게 보강됐습니다!
바로 살펴보겠습니다...
콘텐츠 & 밸런스
일반:
- 적이 Vulnerable 상태이고 플레이어가 Pael's Eye 유물로 추가 턴을 얻을 경우, 적의 Vulnerable 수치가 플레이어의 추가 턴 전에 더 이상 감소하지 않습니다
- 이 변경은 적 턴 종료 시 감소하는 다른 효과들(Frail, Intangible, Weak 등)에도 적용됩니다
고대종:
- Neow's Scroll Boxes Silken Tress 유물을 변경했습니다: 단점과 획득 풀을 서로 바꿨습니다
아이언클래드:
- Drum of Battle 카드 강화: Exhaust 효과로 얻는 에너지 획득이 Replay와 Duplicator potion 같은 카드 사용 복제 효과를 이제 정상 반영합니다
- Howl From Beyond 카드 강화: 발동 시점이 턴 시작 -> 턴 종료로 변경되었습니다
- Entrench 카드 강화: Nimble 같은 인챈트로 추가 Block을 얻을 수 있게 되었습니다
- Unrelenting 카드 강화: 피해량이 12(18) -> 14(20)로 증가했습니다
사일런트:
- Follow Through 카드를 리워크하고 이름을 변경했습니다:
- 희귀도가 Common -> Uncommon으로 증가했습니다
- 이름 변경 -> Scare
- Predator 카드 변경: 희귀도가 Uncommon -> Common으로 감소했습니다
- Pounce 카드 강화: 피해량이 12(18) -> 14(20)로 증가했습니다
리젠트:
- Furnace 카드 강화: Forge가 4(6) -> 5(7)로 증가했습니다
- Minion Sacrifice 카드 너프: Block이 9(12) -> 8(11)로 감소했습니다
- Sealed Throne 카드 변경: 업그레이드가 Innate -> 에너지 비용 1 감소로 바뀌었습니다
- Astral Pulse 카드 변경: 피해량이 14(18) -> 6x2(8x2)로 바뀌었습니다
네크로바인더:
- Death March 카드 강화: 추가 피해량이 3(4) -> 4(6)으로 증가했습니다
- Debilitate 카드 너프: 디버프 지속 시간이 3(4)턴 -> 2(3)턴으로 감소했습니다
디펙트:
- Fusion 카드 변경:
- 에너지 비용이 2(1) -> 1로 감소했습니다
- 이제 Exhaust되며, 업그레이드 시 Exhaust가 사라집니다
- Synthesis 카드 강화: 피해량이 12(18) -> 14(20)으로 증가했습니다
- Shatter 카드 너프: 피해량이 11(15) -> 7(11)로 감소했습니다
무색 카드:
- Fasten 카드 너프: 추가 Block이 5(7) -> 4(6)으로 감소했습니다
포션 & 유물:
- Mummified Hand 유물 강화: 이제 플레이어에게 더 유리한 방식으로 카드를 무작위 선택합니다
- 우선순위 1은 현재 비용이 1+이고, 현재 비용 수정 전 기본 비용도 1+인 카드입니다
- 우선순위 2는 기본 비용과 관계없이 현재 비용이 1+인 카드입니다
- 우선순위 3은 기본 비용이 1+였지만 일시적으로 비용 0으로 바뀐 카드입니다
- 이 우선순위들에 해당하는 카드가 없으면, 플레이어 손패의 완전한 무작위 카드가 선택됩니다
적:
- Infested Prism 리워크
- Aeonglass 변경:
- 행동 패턴 조정
- Wither 상태와 Withering Presence 파워를 리워크
- Haunted Ship 변경: Ramming Speed 행동이 제거되고, 이제 Swipe와 Stomp를 번갈아 사용합니다(항상 Haunt 이후에는 Swipe로 시작)
- Punch Construct 변경:
- Fast Punch 기술이 이제 Strong Punch로 이어지며, Strong Punch가 Fast Punch로 이어지지는 않게 변경되었습니다.
- Ready 기술이 이제 Fast Punch로 이어집니다.
- 이제 Weak 대신 Frail을 적용합니다.
- Skulking Colony 변경:
- HP가 70(75) -> 75(80)으로 증가
- Hardened Shell 능력치가 15 -> 20으로 증가
- Smash 기술이 제거되고, 대신 1, 2턴에 Zoom 기술을 사용합니다.
- 더 이상 Block을 얻지 않습니다.
ART:
- 새로운 Ironclad 강공격 애니메이션 추가
- 새로운 Necrobinder 시전 애니메이션 추가
- 새로운 Regent Sovereign Blade 애니메이션 추가
- 다음 항목에 Epoch 아트 추가:
- Booting Up
- Soup
- Poisoner
- Scribbles
- The Calm
- 다음 항목의 Epoch 아트 업데이트:
- Hello Hello!
- Friendship
- 다음 대상에 대체 phobia 모드 아트 추가:
- Fossil Stalker
- Haunted Ship
- Skulking Colony
- The Obscura
- Twig Slime M
USER INTERFACE & EXPERIENCE:
- Byrdonis의 UX 개선
- Territorial power의 툴팁에 이제 Byrdonis가 이름으로 표시됩니다.
- Byrdonis에 마우스를 올리면 Strength 툴팁도 함께 표시됩니다.
- Aeonglass 보스 노드 아이콘 업데이트
- 다음 적들을 Bestiary에 추가:
- Kaiser Crab arms
- Decimillipede
- Parafright
- 전역 랭크 페이지네이터를 추가하고 리더보드의 화살표 위치를 조정
- 게임 오버 화면의 리더보드를 조금 더 위로 옮겨 토글 공간을 확보했습니다.
- 리더보드에서 내 점수 근처의 다른 플레이어 점수도 볼 수 있게 변경
- 상단 바의 modifier 아이콘에 컨트롤러 내비게이션 추가
AUDIO:
- Skulking Colony 사운드 효과 추가
- 카드가 묶음으로 이동할 때의 사운드 효과 추가
WRITING:
- Jeweled Mask 유물 설명의 일부 표현 불일치 수정
- Exterminate 카드의 문구를 Conflagration 카드와 더 일관되게 수정
- Lost Wisp 유물 설명에서 "Power" 단어가 더 이상 키워드로 처리되지 않습니다.
- 여러 언어에 대한 번역 텍스트를 추가
- 여러 언어의 서식, 수치, 문장부호 수정
BUG FIXES:
Gene