피크업데이트공지2026. 6. 24. PM 8:43 3줄 요약
- 1맵 생성 관련 소규모 패치가 적용됐습니다.
- 2Roots와 Mesa 변종 목록에서 BombBeetles와 TornadoHell이 제거됐습니다.
- 3일부 어려운 Roots 변종의 포자 구름 수가 일시적으로 줄었습니다.
맵 생성 소폭 조정Roots/Mesa 변종 일부 제거어려운 Roots 포자 구름 감소밸런스·성능·모드 지원 대응 예정
프랫폴업데이트공지2026. 6. 22. PM 2:49 3줄 요약
- 1지역과 대륙을 넘나들 때 룸 코드가 정상 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 2사소한 버그 수정도 함께 반영됐습니다.
- 3패치 1.2.0R4031이 적용됐습니다.
룰 코드 지역/대륙 문제 수정소규모 버그 수정패치 1.2.0R4031
3줄 요약
- 1어제 메인 브랜치 패치 기준으로 Bestiary와 Steam Workshop 지원이 공개됐습니다.
- 2Bestiary는 현재 Compendium에서 적의 행동과 애니메이션을 확인할 수 있으며, 추후 추가 정보가 더해질 예정입니다.
- 3모드는 Steam Workshop으로 공식 배포/설치할 수 있고, 모더와 플레이어용 링크도 안내됐습니다.
Bestiary 추가Compendium에서 적 정보 확인Steam Workshop 모드 지원공식 모드 업로드/설치 방식 공개
프랫폴업데이트공지2026. 6. 19. PM 2:41 3줄 요약
- 1서포터 팩 구매자 6000명 이상에게 감사 인사를 전했습니다.
- 2곡괭이 코스메틱 6종에 #1 팬 곡괭이가 추가됐습니다.
- 3Gumballs & Glory 이후에는 더 작은 다음 업데이트와 새 콘텐츠 프로토타입을 준비 중입니다.
서포터 팩 감사 인사#1 팬 곡괭이 추가다음 소규모 업데이트 준비새 콘텐츠 프로토타이핑 진행
3줄 요약
- 1메인 브랜치 대규모 업데이트 v0.107.1이 배포됐고, 핫픽스 제외 4개 패치가 한 번에 반영됐습니다.
- 2Neow's Bones와 첫 액트 판정의 RNG 상관관계를 수정하는 대규모 난수 개편이 핵심입니다.
- 3Hardened Shell, Haunted Ship, Punch Construct 등 여러 적/패턴 밸런스도 함께 조정됐습니다.
RNG 상관관계 문제 수정Neow's Bones 저주 판정 개편첫 액트/이벤트 난수 로직 변경Hardened Shell 상향
피크업데이트공지2026. 6. 16. PM 2:40 3줄 요약
- 1PEAK 출시 1주년을 맞아 개발팀이 감사 인사를 전했습니다.
- 2마지막 바이옴을 작업 중이며 Caldera와 Kiln을 대체할 예정입니다.
- 3다음 업데이트에 함께할 새 여행 가방 아이템의 티저와 굿즈 기념일 세일 소식이 있습니다.
PEAK 1주년 감사 인사마지막 바이옴 개발 중Caldera·Kiln 교체 예정올해 말 공개 목표
헬다이버즈2업데이트공지2026. 6. 16. AM 9:00 3줄 요약
- 1신규 은하 캠페인과 Control Center 터미널이 추가되어 주요 명령과 보상을 더 쉽게 확인할 수 있습니다.
- 2Forest (Fall) 신규 바이옴, Bastion Tank 패턴, 센트리 체력 및 무기·전략 밸런스 조정이 포함됐습니다.
- 3차량 장갑과 적 AP 재조정, 엑소수트 쿨다운 감소, 재장전 개선과 각종 버그 수정도 진행됐습니다.
신규 은하 캠페인Control Center 터미널 추가차량 장갑·적 AP 재조정엑소수트 쿨다운 감소
프랫폴업데이트공지2026. 6. 15. PM 5:48 3줄 요약
- 1로비 초대를 위한 룸 코드가 추가됐습니다.
- 2Steam 백엔드 대신 eos 네트워크 백엔드를 선택할 수 있습니다.
- 3보이스 채팅 대안, 성능 개선, 리더보드 버그 수정이 포함됐습니다.
룸 코드 추가eos 대체 네트워크 백엔드experimental 보이스 채팅패키지 조명 성능 개선
프랫폴업데이트공지2026. 6. 11. PM 1:40 3줄 요약
- 1Valve의 P2P 네트워킹 문제를 수정해 전반적인 연결 안정성이 개선될 수 있습니다.
- 2메인 게임에서 뽑기 기계, 장거리 워프, 체력 감소 일시정지 관련 버그를 수정했습니다.
- 3networkbeta 브랜치에 백엔드 선택, 방 코드, Experimental 음성 채팅 기능이 추가됐습니다.
네트워킹 안정성 개선뽑기 기계 버그 수정장거리 워프 취소 문제 수정체력 감소 일시정지 버그 수정
헬다이버즈2업데이트공지2026. 6. 9. PM 12:01 3줄 요약
- 1Machinery of Oppression 6.2.5 이후 보고된 문제를 해결하는 6.2.6 핫픽스입니다.
- 2DLSS, FSR, XeSS 업스케일링 시 화질을 개선했습니다.
- 3Intel XeSS 크래시를 수정하고, DRS는 기본적으로 비활성화했습니다.
DLSS/FSR/XeSS 화질 개선Intel XeSS 크래시 수정DRS 기본 비활성화PC에서 DRS 수동 활성화 가능
프랫폴업데이트공지2026. 6. 6. AM 8:16 3줄 요약
- 1러시아어 환경에서 공원 구멍 상호작용 시 발생하던 크래시를 수정했습니다.
- 2패치 1.2.0R3809가 적용되었습니다.
- 3작은 버그 수정 중심의 업데이트입니다.
러시아어 크래시 수정공원 구멍 상호작용 문제 해결패치 1.2.0R3809
프랫폴업데이트공지2026. 6. 5. AM 9:21 3줄 요약
- 1Deworming 업적이 여러 회차에 걸쳐 제대로 집계되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 2Steam 업적 연동으로 코스메틱 해금이 가능해졌습니다.
- 3소소한 버그 수정도 함께 적용됐습니다.
Deworming 업적 추적 수정Steam 업적 기반 코스메틱 해금소규모 버그 수정
3줄 요약
- 1이번 베타 패치 v0.107.0은 메인 브랜치 이전을 준비하는 안정성 중심 업데이트입니다.
- 2여러 카드와 유물 밸런스가 조정됐고, Defect 애니메이션과 Soul Nexus VFX가 추가됐습니다.
- 3Steam Cloud, 카드 표시, 음악 재생 등 다양한 버그 수정과 UI 개선이 포함됐습니다.
베타 브랜치 메인 브랜치 이전 준비카드/유물 밸런스 조정Defect 애니메이션 추가Steam Cloud·UI 버그 수정
프랫폴업데이트공지2026. 6. 4. PM 5:03 3줄 요약
- 1DirectX12의 흰색 셔츠 표시 문제와 관전 카메라 렌더링 문제를 수정했습니다.
- 2과도한 입력으로 고장 나던 바볼 머신 문제와 Golden Retriever 업적 추적 문제를 고쳤습니다.
- 3OpenGL 조명 수를 줄여 성능을 개선했고, 자잘한 버그 수정도 포함됐습니다.
DirectX12 흰색 셔츠 문제 수정바볼 머신 과부하 버그 수정OpenGL 조명 수 감소로 성능 개선관전 카메라 렌더링 거리 문제 수정
서브노티카2업데이트점검공지2026. 6. 4. PM 3:00 3줄 요약
- 1Subnautica 2 앞서 해보기 이후 첫 Dev Vlog가 공개됐습니다.
- 2개발팀이 지금까지의 성원에 감사 인사를 전했고, 향후 업데이트 방향도 소개했습니다.
- 3잦은 핫픽스 대응에서 EA1.1 업데이트 준비로 무게중심을 옮길 예정입니다.
첫 Dev Vlog 공개향후 EA1.1 업데이트 집중핫픽스 중심 대응에서 전환공식 Discord에서 의견 공유 가능
헬다이버즈2이벤트공지2026. 6. 4. PM 12:01 3줄 요약
- 1Helldivers 2의 진행 시스템 개편 방향이 공개됐습니다.
- 2Community Progression과 Player Progression 모두 강화될 예정입니다.
- 3단순 레벨 캡 상향이 아니라, 더 의미 있는 업그레이드 추가를 목표로 합니다.
진행 시스템 개편 예고커뮤니티/개인 진행 둘 다 변경레벨 캡 상향 예정추가 함선 모듈 논의
피크업데이트공지2026. 6. 3. PM 6:38 3줄 요약
- 1데일리 로테이션에 새 맵 묶음을 추가했습니다.
- 2Kiln에서 발생한 조명 문제를 수정했습니다.
- 3메인 메뉴에 Aggro Crab의 새 게임 홍보 문구가 들어갔고, 최종 바이옴도 계속 개발 중입니다.
새 맵 묶음 추가Kiln 조명 문제 수정메인 메뉴에 새 게임 홍보최종 바이옴 작업 중
프랫폴업데이트공지2026. 6. 3. PM 5:00 3줄 요약
- 1금과 보물로 공원의 새 뽑기 기계를 돌리는 대형 업데이트가 적용됐습니다.
- 2난이도 7종, 코스메틱 65종, 업적 10종 등 신규 콘텐츠가 추가됐습니다.
- 3바지·신발 색상 변경, 성능 개선, OpenGL 옵션 등 패치노트도 포함됐습니다.
신규 난이도 7종 추가코스메틱 65종 및 업적 10종 추가바지·신발 색상 변경 가능성능 개선 및 OpenGL 렌더링 옵션