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게임 업데이트

Steam 공지와 패치노트를 AI 요약으로 빠르게 확인하세요.

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피크업데이트공지2026. 6. 24. PM 8:43

패치노트 1.64.a

3줄 요약

  1. 1맵 생성 관련 소규모 패치가 적용됐습니다.
  2. 2Roots와 Mesa 변종 목록에서 BombBeetles와 TornadoHell이 제거됐습니다.
  3. 3일부 어려운 Roots 변종의 포자 구름 수가 일시적으로 줄었습니다.
맵 생성 소폭 조정Roots/Mesa 변종 일부 제거어려운 Roots 포자 구름 감소밸런스·성능·모드 지원 대응 예정
프랫폴업데이트공지2026. 6. 22. PM 2:49

패치 1.2.0R4031

3줄 요약

  1. 1지역과 대륙을 넘나들 때 룸 코드가 정상 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  2. 2사소한 버그 수정도 함께 반영됐습니다.
  3. 3패치 1.2.0R4031이 적용됐습니다.
룰 코드 지역/대륙 문제 수정소규모 버그 수정패치 1.2.0R4031
슬레이 더 스파이어2업데이트공지2026. 6. 20. AM 1:11

The Neowsletter - 2026년 6월

3줄 요약

  1. 1어제 메인 브랜치 패치 기준으로 Bestiary와 Steam Workshop 지원이 공개됐습니다.
  2. 2Bestiary는 현재 Compendium에서 적의 행동과 애니메이션을 확인할 수 있으며, 추후 추가 정보가 더해질 예정입니다.
  3. 3모드는 Steam Workshop으로 공식 배포/설치할 수 있고, 모더와 플레이어용 링크도 안내됐습니다.
Bestiary 추가Compendium에서 적 정보 확인Steam Workshop 모드 지원공식 모드 업로드/설치 방식 공개
프랫폴업데이트공지2026. 6. 19. PM 2:41

서포터 팩 소규모 업데이트

3줄 요약

  1. 1서포터 팩 구매자 6000명 이상에게 감사 인사를 전했습니다.
  2. 2곡괭이 코스메틱 6종에 #1 팬 곡괭이가 추가됐습니다.
  3. 3Gumballs & Glory 이후에는 더 작은 다음 업데이트와 새 콘텐츠 프로토타입을 준비 중입니다.
서포터 팩 감사 인사#1 팬 곡괭이 추가다음 소규모 업데이트 준비새 콘텐츠 프로토타이핑 진행
슬레이 더 스파이어2업데이트이벤트공지2026. 6. 19. AM 12:39

대규모 업데이트 #2 - v0.107.1

3줄 요약

  1. 1메인 브랜치 대규모 업데이트 v0.107.1이 배포됐고, 핫픽스 제외 4개 패치가 한 번에 반영됐습니다.
  2. 2Neow's Bones와 첫 액트 판정의 RNG 상관관계를 수정하는 대규모 난수 개편이 핵심입니다.
  3. 3Hardened Shell, Haunted Ship, Punch Construct 등 여러 적/패턴 밸런스도 함께 조정됐습니다.
RNG 상관관계 문제 수정Neow's Bones 저주 판정 개편첫 액트/이벤트 난수 로직 변경Hardened Shell 상향
피크업데이트공지2026. 6. 16. PM 2:40

해피 PEAK 기념일!

3줄 요약

  1. 1PEAK 출시 1주년을 맞아 개발팀이 감사 인사를 전했습니다.
  2. 2마지막 바이옴을 작업 중이며 Caldera와 Kiln을 대체할 예정입니다.
  3. 3다음 업데이트에 함께할 새 여행 가방 아이템의 티저와 굿즈 기념일 세일 소식이 있습니다.
PEAK 1주년 감사 인사마지막 바이옴 개발 중Caldera·Kiln 교체 예정올해 말 공개 목표
헬다이버즈2업데이트공지2026. 6. 16. AM 9:00

억압의 기계: 6.3.0

3줄 요약

  1. 1신규 은하 캠페인과 Control Center 터미널이 추가되어 주요 명령과 보상을 더 쉽게 확인할 수 있습니다.
  2. 2Forest (Fall) 신규 바이옴, Bastion Tank 패턴, 센트리 체력 및 무기·전략 밸런스 조정이 포함됐습니다.
  3. 3차량 장갑과 적 AP 재조정, 엑소수트 쿨다운 감소, 재장전 개선과 각종 버그 수정도 진행됐습니다.
신규 은하 캠페인Control Center 터미널 추가차량 장갑·적 AP 재조정엑소수트 쿨다운 감소
프랫폴업데이트공지2026. 6. 15. PM 5:48

패치 1.2.0R4000

3줄 요약

  1. 1로비 초대를 위한 룸 코드가 추가됐습니다.
  2. 2Steam 백엔드 대신 eos 네트워크 백엔드를 선택할 수 있습니다.
  3. 3보이스 채팅 대안, 성능 개선, 리더보드 버그 수정이 포함됐습니다.
룸 코드 추가eos 대체 네트워크 백엔드experimental 보이스 채팅패키지 조명 성능 개선
프랫폴업데이트공지2026. 6. 11. PM 1:40

패치 1.2.0R3825 & 네트워크 베타 1.2.0R3927

3줄 요약

  1. 1Valve의 P2P 네트워킹 문제를 수정해 전반적인 연결 안정성이 개선될 수 있습니다.
  2. 2메인 게임에서 뽑기 기계, 장거리 워프, 체력 감소 일시정지 관련 버그를 수정했습니다.
  3. 3networkbeta 브랜치에 백엔드 선택, 방 코드, Experimental 음성 채팅 기능이 추가됐습니다.
네트워킹 안정성 개선뽑기 기계 버그 수정장거리 워프 취소 문제 수정체력 감소 일시정지 버그 수정
헬다이버즈2업데이트공지2026. 6. 9. PM 12:01

압제의 기계: 6.2.6

3줄 요약

  1. 1Machinery of Oppression 6.2.5 이후 보고된 문제를 해결하는 6.2.6 핫픽스입니다.
  2. 2DLSS, FSR, XeSS 업스케일링 시 화질을 개선했습니다.
  3. 3Intel XeSS 크래시를 수정하고, DRS는 기본적으로 비활성화했습니다.
DLSS/FSR/XeSS 화질 개선Intel XeSS 크래시 수정DRS 기본 비활성화PC에서 DRS 수동 활성화 가능
프랫폴업데이트공지2026. 6. 6. AM 8:16

패치 1.2.0R3809

3줄 요약

  1. 1러시아어 환경에서 공원 구멍 상호작용 시 발생하던 크래시를 수정했습니다.
  2. 2패치 1.2.0R3809가 적용되었습니다.
  3. 3작은 버그 수정 중심의 업데이트입니다.
러시아어 크래시 수정공원 구멍 상호작용 문제 해결패치 1.2.0R3809
프랫폴업데이트공지2026. 6. 5. AM 9:21

패치 1.2.0R3788

3줄 요약

  1. 1Deworming 업적이 여러 회차에 걸쳐 제대로 집계되지 않던 문제를 수정했습니다.
  2. 2Steam 업적 연동으로 코스메틱 해금이 가능해졌습니다.
  3. 3소소한 버그 수정도 함께 적용됐습니다.
Deworming 업적 추적 수정Steam 업적 기반 코스메틱 해금소규모 버그 수정
슬레이 더 스파이어2업데이트이벤트공지2026. 6. 4. PM 11:45

베타 패치노트 - v0.107.0

3줄 요약

  1. 1이번 베타 패치 v0.107.0은 메인 브랜치 이전을 준비하는 안정성 중심 업데이트입니다.
  2. 2여러 카드와 유물 밸런스가 조정됐고, Defect 애니메이션과 Soul Nexus VFX가 추가됐습니다.
  3. 3Steam Cloud, 카드 표시, 음악 재생 등 다양한 버그 수정과 UI 개선이 포함됐습니다.
베타 브랜치 메인 브랜치 이전 준비카드/유물 밸런스 조정Defect 애니메이션 추가Steam Cloud·UI 버그 수정
프랫폴업데이트공지2026. 6. 4. PM 5:03

패치 1.2.0R3777

3줄 요약

  1. 1DirectX12의 흰색 셔츠 표시 문제와 관전 카메라 렌더링 문제를 수정했습니다.
  2. 2과도한 입력으로 고장 나던 바볼 머신 문제와 Golden Retriever 업적 추적 문제를 고쳤습니다.
  3. 3OpenGL 조명 수를 줄여 성능을 개선했고, 자잘한 버그 수정도 포함됐습니다.
DirectX12 흰색 셔츠 문제 수정바볼 머신 과부하 버그 수정OpenGL 조명 수 감소로 성능 개선관전 카메라 렌더링 거리 문제 수정
서브노티카2업데이트점검공지2026. 6. 4. PM 3:00

개발자 Vlog - 앞으로 나아가기

3줄 요약

  1. 1Subnautica 2 앞서 해보기 이후 첫 Dev Vlog가 공개됐습니다.
  2. 2개발팀이 지금까지의 성원에 감사 인사를 전했고, 향후 업데이트 방향도 소개했습니다.
  3. 3잦은 핫픽스 대응에서 EA1.1 업데이트 준비로 무게중심을 옮길 예정입니다.
첫 Dev Vlog 공개향후 EA1.1 업데이트 집중핫픽스 중심 대응에서 전환공식 Discord에서 의견 공유 가능
헬다이버즈2이벤트공지2026. 6. 4. PM 12:01

게임 디렉터의 전언: 진행 시스템의 진전

3줄 요약

  1. 1Helldivers 2의 진행 시스템 개편 방향이 공개됐습니다.
  2. 2Community Progression과 Player Progression 모두 강화될 예정입니다.
  3. 3단순 레벨 캡 상향이 아니라, 더 의미 있는 업그레이드 추가를 목표로 합니다.
진행 시스템 개편 예고커뮤니티/개인 진행 둘 다 변경레벨 캡 상향 예정추가 함선 모듈 논의
피크업데이트공지2026. 6. 3. PM 6:38

작은 패치 1.63.a

3줄 요약

  1. 1데일리 로테이션에 새 맵 묶음을 추가했습니다.
  2. 2Kiln에서 발생한 조명 문제를 수정했습니다.
  3. 3메인 메뉴에 Aggro Crab의 새 게임 홍보 문구가 들어갔고, 최종 바이옴도 계속 개발 중입니다.
새 맵 묶음 추가Kiln 조명 문제 수정메인 메뉴에 새 게임 홍보최종 바이옴 작업 중
프랫폴업데이트공지2026. 6. 3. PM 5:00

검볼 & 글로리 업데이트

3줄 요약

  1. 1금과 보물로 공원의 새 뽑기 기계를 돌리는 대형 업데이트가 적용됐습니다.
  2. 2난이도 7종, 코스메틱 65종, 업적 10종 등 신규 콘텐츠가 추가됐습니다.
  3. 3바지·신발 색상 변경, 성능 개선, OpenGL 옵션 등 패치노트도 포함됐습니다.
신규 난이도 7종 추가코스메틱 65종 및 업적 10종 추가바지·신발 색상 변경 가능성능 개선 및 OpenGL 렌더링 옵션