피크2026. 6. 24. PM 8:43
패치노트 1.64.a
3줄 요약
- 1맵 생성 관련 소규모 패치가 적용됐습니다.
- 2Roots와 Mesa 변종 목록에서 BombBeetles와 TornadoHell이 제거됐습니다.
- 3일부 어려운 Roots 변종의 포자 구름 수가 일시적으로 줄었습니다.
맵 생성 소폭 조정Roots/Mesa 변종 일부 제거어려운 Roots 포자 구름 감소밸런스·성능·모드 지원 대응 예정
이번 패치는 맵 생성에 대한 작은 변경이 들어간 또 다른 소규모 패치입니다! 대부분의 작업은 여전히 최종 바이옴 업데이트에 집중되어 있지만, 최종 업데이트 전 앞으로 몇 주 동안은 게임 밸런스, 성능, 모드 지원과 관련한 커뮤니티의 시급한 우려를 해결하기 위해 다른 업데이트도 진행할 예정입니다. 걱정 마세요.
Discord에 올라오는 버그 리포트도 확인하고 있고, 계속 작업 중입니다! 내부적으로 엔진에 꽤 큰 변화도 준비 중이어서, 다음 대형 패치는 먼저 베타 브랜치에 배포해 최대한 안정성을 확보하고, 모드 제작자들이 실제 배포 전에 모드를 업데이트할 시간을 가질 수 있게 할 예정입니다.
이런 변경 사항을 테스트하는 데 도움을 주고 싶다면, 공식 PEAK Discord를 가끔 확인해 주세요! 패치가 베타용으로 준비되면 그곳에서 모두에게 알려드리겠습니다. 이 글 하단에서 Discord 링크를 찾을 수 있습니다.
- Roots와 Mesa의 가능한 변종 목록에서 BombBeetles와 TornadoHell을 제거했습니다
- 더 어려운 일부 Roots 변종에서 포자 구름이 약간 줄어들었습니다(이 변경은 Roots 밸런스 전반을 더 근본적으로 조정하기 전에, 해당 변종들이 조금 덜 가혹하도록 잠시 적용하는 임시 조치입니다)