슬레이 더 스파이어22026. 6. 4. PM 11:45
베타 패치노트 - v0.107.0
3줄 요약
- 1이번 베타 패치 v0.107.0은 메인 브랜치 이전을 준비하는 안정성 중심 업데이트입니다.
- 2여러 카드와 유물 밸런스가 조정됐고, Defect 애니메이션과 Soul Nexus VFX가 추가됐습니다.
- 3Steam Cloud, 카드 표시, 음악 재생 등 다양한 버그 수정과 UI 개선이 포함됐습니다.
베타 브랜치 메인 브랜치 이전 준비카드/유물 밸런스 조정Defect 애니메이션 추가Steam Cloud·UI 버그 수정
격주로 찾아오는 베타 패치가 도착했습니다! 이번 패치는 베타 브랜치를 메인 브랜치로 옮길 기반을 다지는 데 초점이 맞춰져 있어서 조금 더 작은 편입니다.
그래서 이번 업데이트는 주로 안정성에 집중되어 있으며, 버그 수정이 많고 UI/UX/QOL 개선, 성능 향상에 더해 몇 가지 밸런스 조정과 아트 추가가 포함되어 있습니다....
...이 새로운 Defect 애니메이션처럼요!
그럼 바로 살펴보겠습니다...
CONTENT & BALANCE:
Enemies:
- Skulking Colony 강화: 높은 Ascension에서 Strength를 얻는 턴에 이제 Strength가 1 추가로 증가합니다.
- Aeonglass 변경:
- 더 이상 Ebb 디버프를 부여하지 않습니다.
- 이제 Increasing Intensity 이동 대신 Ebb 이동(단일 타격)에서 Block을 얻습니다.
Potions & Relics:
- The Boot 유물 강화: 이제 데미지 증가 효과가 Osty의 공격에도 적용됩니다.
Ironclad:
- Juggernaut 카드 강화: 데미지가 5(7) -> 6(8)로 증가했습니다.
Regent:
- Monarch's Gaze 카드 강화: 에너지 비용이 3(2) -> 2(1)로 감소했습니다.
- Reflect 카드 너프: Block 획득량이 16(20) -> 15(20)으로 감소했습니다.
Necrobinder:
- Sic 'Em 카드 강화: 소환 수가 2(3) -> 3(4)로 증가했습니다.
- The Scythe 카드 강화: 데미지가 3(4) -> 4(5)로 증가했습니다.
QUALITY OF LIFE:
- Gremlin Merc 전투에서 Gremlin Merc가 금을 하나도 훔치지 않았지만 Fat Gremlin이 도망쳤다면, 이제 플레이어는 0% 대신 기본 보상의 50%를 받습니다.
USER INTERFACE & EXPERIENCE:
General:
- 런 시작 시 오류가 발생하면 이제 검은 화면 대신 팝업이 표시됩니다.
- 랜덤 캐릭터 선택에 선호 Ascension 옵션이 적용되었습니다.
Ancients:
- Vakuu가 방문 횟수를 말해줄 때, 이제 표시되는 숫자가 정확합니다.
- Pael's Flesh 유물은 이제 Energy 카운터에 표시되는 최대 에너지 수를 시각적으로 늘려줍니다.
- 예를 들어, Pael's Flesh가 발동되기 전에 최대 에너지가 3이었다면, 발동 후 에너지 카운터는 4/3이 아니라 4/4로 표시됩니다.
Enemies:
- Wither 상태 카드의 미리보기 업그레이드 레벨이 이제 Aeonglass의 실제 업그레이드 레벨과 일치합니다.
Necrobinder:
- Sacrifice 카드가 이제 얼마나 많은 Block을 얻는지 미리 보여줍니다. 그래서 Dexterity나 Frail 같은 효과를 고려해 계획하기가 더 쉬워졌습니다.
ART:
- 다음 카드들에 Epoch 아트를 추가했습니다:
- Devastation
- The 12
- The Giant
- Defect 파워업 애니메이션 추가
- 새로운 Soul Nexus VFX 추가
WRITING:
- 여러 언어의 번역을 업데이트했습니다.
BUG FIXES:
General:
- Steam Cloud를 꺼둔 경우, 이제 클라우드 파일이 로컬 파일을 덮어쓰지 않습니다.
- Spoils Map 퀘스트 카드를 들고 있을 때 Act 2 첫 번째 층이 전투 대신 ? 방으로 나오는 문제가 더 이상 발생하지 않습니다.
- 카드 비용이 랜덤으로 바뀌는 경우, 에너지 비용 표시가 가끔 잘못 나오던 문제를 수정했습니다.
- 카드 선택 중 카드를 선택 해제한 뒤 손패에서 잘못된 위치로 돌아가던 문제를 수정했습니다.
- 전투가 드로우 페이즈 중 종료되면 카드 드로우가 이제 중단됩니다.
- Overgrowth Act가 항상 같은 음악만 재생하던 문제를 수정하고, 이제 두 개의 음악 트랙을 모두 재생합니다.
- 런 시작 시 음악이 두 번 다시 시작되던 문제를 수정했습니다.
Ancient:
- 플레이어가 Vakuu's Whispering Earring 유물을 가지고 있고 Void Form 카드를 자동으로 플레이할 때, 다음 턴에도 카드 자동 플레이가 계속 이어질 수 있던 문제를 수정했습니다
- Nonupeipe's Diamond Diadem 유물이 턴 시작 시 Hellraiser의 효과로 카드가 플레이된 뒤 카운트가 초기화되던 문제를 수정했습니다
Enemies:
- Aeonglass's Wither 상태 카드를 더 이상 턴 종료 시 손패를 버리기 전에 잠깐 손으로 다시 가져오지 않습니다
- 더 이상 Armaments 또는 Drain Life 카드로 Wither 상태 카드를 업그레이드할 수 없습니다
- Spectral Knight를 처치한 뒤, 원래 Ethereal이어야 하는 카드가 가끔 Non-Ethereal로 바뀌던 문제를 수정했습니다
- 크리처와 보스 VFX가 가끔 표시되지 않던 문제를 수정했습니다
- Flyconid의 포자 효과가 공격이 끊겼을 때 남아 있던 문제를 수정했습니다
- Fossil Stalker의 VFX가 Bestiary에서 계속 재생되던 문제를 수정했습니다
- 사망 대사에서 Living Fog 조우 이름이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다
- Gremlin Merc가 당신에게서 금을 하나도 훔치기 전에 처치하면, Fat Gremlin이 도망쳤더라도 보상 화면에 더 이상 "Mugged..."라고 표시되지 않습니다
Potions & Relics:
- 플레이어가 휴식 지점에서 Byrdonis Egg를 부화시켰고, 덱의 나머지가 모두 업그레이드된 상태이며 Miniature Tent 유물을 가지고 있을 때, 새로 추가된 Byrd Swoop 카드를 다음 휴식 지점 전까지 업그레이드할 수 없던 문제를 수정했습니다
- Pantograph 유물로 플레이어 체력이 50% 이상 회복되면, Red Skull 유물의 힘 증가 효과가 공격을 사용할 때까지 계속 적용되던 문제를 수정했습니다
- 이제 Snecko Skull 유물은 항상 Unsettling Lamp 유물보다 먼저 발동합니다
- 일부 포션 에셋 외곽선의 시각적 오류를 수정했습니다
Events:
- Gnarled Hammer 유물은 더 이상 Relic Trader 이벤트에서 교환할 수 없습니다
- Perfect Fit 인챈트가 적용된 카드가 손패나 드로우 파일에 있을 때 Reboot 카드를 사용하면 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다
- War Historian Repy 이벤트가 중복