프랫폴2026. 4. 27. PM 3:24
60,000개 판매 & 신규 게임 모드
3줄 요약
- 1첫 주 판매량이 60,000개를 돌파했고, 신규 Custom 게임 모드가 추가됐습니다.
- 2프랑스어, 스페인어, 터키어 지원을 준비 중이며, 네트워크 연결 개선도 베타 브랜치에 예고됐습니다.
- 3패치노트로는 주간 도전 악용 수정, 이단 점프 문제 수정, 방화벽/결정성 관련 버그 수정이 포함됐습니다.
신규 Custom 게임 모드 추가30개+ 규칙, 9개 프리셋 지원주간 도전 악용 및 이단 점프 수정Steam 방화벽 처리 개선
첫 주가 끝났고, 판매량이 무려 60,000개를 돌파했습니다!!
이 작은 게임을 응원해 주신 모든 분들께 정말정말 감사드립니다! 이렇게까지 잘될 거라고는 전혀 예상하지 못했고, 이 게임을 계속 만들어 나갈 수 있어 정말 신이 납니다 <3 방금 신규 Custom Game Mode를 출시했습니다.
공원에서 이 모드를 선택한 뒤, 시작점으로 사용할 30개 이상의 규칙과 9개의 프리셋 중에서 고를 수 있습니다. 예시를 몇 가지 들자면:
- Peaceful - 모든 적 비활성화(플레이어는 비활성화되지 않습니다 ㅋㅋ)
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- 모든 얼음을 치즈로 바꾸기
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- 무한 탄약
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- 가장 싫어하는 아이템 비활성화
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- 무한 바이옴
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- 소화전에서 팀 전체 체크포인트
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- 햄만 나오기
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- 폭발 크기와 피해량 변경
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- 그리고 더 많습니다!
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예정: 새로운 언어 3개
최대한 빨리 NEW 언어가 포함된 패치를 내고 싶습니다. 현재는 프랑스어, 스페인어, 터키어 추가를 계획하고 있습니다. 앞으로 보고 싶은 다른 언어가 있다면 알려 주세요!
예정: 네트워크 연결 개선
이번 주에는 대체 네트워크 백엔드를 베타 브랜치에 배포할 예정입니다. 연결 문제를 겪고 있는 플레이어들을 위한 것으로, 환경이나 지역, ISP에 따라 더 잘 맞는 다른 선택지가 될 수 있습니다.
적용되면 네트워크 모드를 전환해 볼 수 있고, 어떤 방식이 실제 환경에서 가장 잘 작동하는지 테스트하는 데 도움을 주실 수 있습니다.
예정: 로드맵
로드맵을 정리하고 공유하는 데 시간을 좀 들일 예정이며, 며칠 안에 준비되길 바랍니다. 이미 말씀드릴 수 있는 건 게임의 신규 콘텐츠를 작업할 계획이라는 점입니다. 세부 내용은 다음 글에서 따로 알려드리겠습니다. 여러분이 보고 싶은 것도 알려 주세요!
패치노트:
- 신규 게임 모드 "Custom" 추가
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- 주간 도전 모드에서, 이전에 설정해 둔 체크포인트에서 새 런을 다시 시작할 수 있게 하던 악용 문제 수정
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- 특정 시간 내에 사실상 이단 점프가 가능하던 문제 수정 - 예전 방식으로 다시 기능화할 가능성은 있지만, 당시 방식은 너무 일관성이 없었습니다
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- Steam과의 방화벽 처리 개선. 이로 인해 멀티플레이를 전혀 못 하던 일부 문제나, 방화벽 문제로 게임이 즉시 종료되던 문제가 해결될 것입니다.
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- 주간 도전에서 싱글플레이와 멀티플레이 간 아이템 드롭이 달라지던 결정성 문제 수정
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