프랫폴2026. 4. 27. PM 3:24

60,000개 판매 & 신규 게임 모드

3줄 요약

  1. 1첫 주 판매량이 60,000개를 돌파했고, 신규 Custom 게임 모드가 추가됐습니다.
  2. 2프랑스어, 스페인어, 터키어 지원을 준비 중이며, 네트워크 연결 개선도 베타 브랜치에 예고됐습니다.
  3. 3패치노트로는 주간 도전 악용 수정, 이단 점프 문제 수정, 방화벽/결정성 관련 버그 수정이 포함됐습니다.
신규 Custom 게임 모드 추가30개+ 규칙, 9개 프리셋 지원주간 도전 악용 및 이단 점프 수정Steam 방화벽 처리 개선

첫 주가 끝났고, 판매량이 무려 60,000개를 돌파했습니다!!

이 작은 게임을 응원해 주신 모든 분들께 정말정말 감사드립니다! 이렇게까지 잘될 거라고는 전혀 예상하지 못했고, 이 게임을 계속 만들어 나갈 수 있어 정말 신이 납니다 <3 방금 신규 Custom Game Mode를 출시했습니다.

공원에서 이 모드를 선택한 뒤, 시작점으로 사용할 30개 이상의 규칙과 9개의 프리셋 중에서 고를 수 있습니다. 예시를 몇 가지 들자면:

  • Peaceful - 모든 적 비활성화(플레이어는 비활성화되지 않습니다 ㅋㅋ)

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  • 모든 얼음을 치즈로 바꾸기

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  • 무한 탄약

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  • 가장 싫어하는 아이템 비활성화

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  • 무한 바이옴

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  • 소화전에서 팀 전체 체크포인트

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  • 햄만 나오기

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  • 폭발 크기와 피해량 변경

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  • 그리고 더 많습니다!

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예정: 새로운 언어 3개

최대한 빨리 NEW 언어가 포함된 패치를 내고 싶습니다. 현재는 프랑스어, 스페인어, 터키어 추가를 계획하고 있습니다. 앞으로 보고 싶은 다른 언어가 있다면 알려 주세요!

예정: 네트워크 연결 개선

이번 주에는 대체 네트워크 백엔드를 베타 브랜치에 배포할 예정입니다. 연결 문제를 겪고 있는 플레이어들을 위한 것으로, 환경이나 지역, ISP에 따라 더 잘 맞는 다른 선택지가 될 수 있습니다.

적용되면 네트워크 모드를 전환해 볼 수 있고, 어떤 방식이 실제 환경에서 가장 잘 작동하는지 테스트하는 데 도움을 주실 수 있습니다.

예정: 로드맵

로드맵을 정리하고 공유하는 데 시간을 좀 들일 예정이며, 며칠 안에 준비되길 바랍니다. 이미 말씀드릴 수 있는 건 게임의 신규 콘텐츠를 작업할 계획이라는 점입니다. 세부 내용은 다음 글에서 따로 알려드리겠습니다. 여러분이 보고 싶은 것도 알려 주세요!

패치노트:

  • 신규 게임 모드 "Custom" 추가

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  • 주간 도전 모드에서, 이전에 설정해 둔 체크포인트에서 새 런을 다시 시작할 수 있게 하던 악용 문제 수정

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  • 특정 시간 내에 사실상 이단 점프가 가능하던 문제 수정 - 예전 방식으로 다시 기능화할 가능성은 있지만, 당시 방식은 너무 일관성이 없었습니다

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  • Steam과의 방화벽 처리 개선. 이로 인해 멀티플레이를 전혀 못 하던 일부 문제나, 방화벽 문제로 게임이 즉시 종료되던 문제가 해결될 것입니다.

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  • 주간 도전에서 싱글플레이와 멀티플레이 간 아이템 드롭이 달라지던 결정성 문제 수정

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