패치 1.50.a - 모두 행복한 연말 보내세요!! + 잠시 쉬어갑니다 + 포인트 상점
3줄 요약
- 1BBNO$ 콘서트 이벤트가 마무리됐고, 콘서트용 Ironmouse 가발은 영구 보상이 아닙니다.
- 2공항 로비가 겨울 분위기로 바뀌고, 일부 바이옴에 눈이 쌓이며 눈덩이를 만들 수 있습니다.
- 3Steam 포인트 상점에 새 꾸미기 아이템이 추가됐고, 팀은 연말 휴식 후 2026년에도 PEAK를 이어갑니다.
스카우트 여러분, 즐거운 연말 보내세요!
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이번 주말 BBNO$ 콘서트 즐기셨길 바랍니다. 재미를 싫어하는 분들도 이제는 안심하고 게임으로 돌아오셔도 됩니다! ːPEAKsaluteː
주말 동안 콘서트를 보기 위해 PEAK를 플레이한 스카우트 수가 두 배로 늘었습니다. 이벤트에 함께해 주신 모든 분들께 감사드립니다! 여러분의 클립, 방송, 반응도 전부 봤고, 이렇게 열기가 가득한 한 해를 여러분과 함께 기념할 수 있어서 팀으로서 정말 보람 있었습니다.
콘서트를 위해 만든 Ironmouse 가발을 어떻게 얻는지 알아낸 분들도 많다는 걸 압니다. 그건 원래 Ironmouse 전용이었는데, 여러분이 너무 잘 찾아내시더군요... 다들 좋아하는 모습은 봤지만, 안타깝게도 그건 가져갈 수 없습니다!
저희는 크리에이터를 참조한 코스메틱은 일시적인 방식이 더 좋다고 생각하지만, 이번 놀라운 이벤트를 기억할 만큼 충분한 스크린샷과 녹화는 남기셨길 바랍니다!
분명 영리한 모더분들이 필요하신 분들을 위해 다시 등장시켜 줄 수 있을 거라 생각합니다 힌트 힌트 콘서트에 함께해 준 bbno$, Ironmouse, vanillamace에게도 다시 한 번 감사드립니다.
겨울 업데이트
방금 게임에 연말 분위기를 조금 더했어요! 공항 로비가 좀 더 축제 분위기로 바뀐 걸 확인하실 수 있을 겁니다. 하지만 그게 전부가 아닙니다...
해당되는 바이옴에는 이제 눈이 쌓입니다! 당연히 The Caldera에는 용암 때문에 눈이 내리지 않지만.... 나머지 지역들은 PEAK다운 연말 분위기를 위해 눈으로 덮여 있을 거예요. 저희처럼 남반구에 사는 분들은 너무 걱정하지 않으셔도 됩니다. 또한 맵 곳곳에서 눈더미를 찾을 수 있고, 이를 상호작용하면....
눈덩이를 만들 수 있습니다. 친구들을 빡치게 하는 궁극의 무기죠.
STEAM 포인트 상점 추가 항목
Steam 포인트 상점에 새로운 아이템이 추가되었습니다! 애니메이션 스티커, 아바타 프로필 프레임, 배경, 그리고 Steam Deck용 특별 로딩 화면까지 포함되어 있습니다!
진짜 이 Steam Deck 로딩 화면 엄청 멋있지 않나요...
PEAK의 다음은?
지난 6개월은 정말 인생을 바꿔놓을 정도였고, 여러분이 이 여정의 끝에서 저희와 함께해 주셔서 너무 기쁩니다. 팀은 사랑하는 사람들과 함께 쉬기 위해 충분한 연말 휴가를 가질 예정이라, 올해의 마지막 콘텐츠 패치가 됩니다.
2026년을 위해 몇 가지 멋진 것들을 준비 중이지만, 패치와 업데이트 빈도는 더 느려질 예정이라는 점은 솔직하게 말씀드리고 싶습니다. 아시다시피, 저희는 PEAK를 라이브 서비스 게임으로 만들지 않겠다고 계속 말해 왔고, 그 입장은 지금도 그대로입니다.
소수 인원으로 자주 업데이트를 진행하는 건 꽤 큰 부담이고, 지난 몇 달 동안 저희는 순수한 아드레날린과 열기로만 달려왔습니다.
Aggro Crab과 Landfall 역시 Landcrab과 별개로 각자 두 개의 스튜디오를 계속 운영해야 합니다!
그러니 두 스튜디오의 새 프로젝트도 계속 지켜봐 주세요;) 그래도 걱정 마세요. 앞으로도 PEAK는 계속 나옵니다! 다만 업데이트가 조금 더 오래 걸릴 뿐입니다. 오케이! 2025년을 PEAK로 함께해 준 스카우트 여러분, 감사합니다. 연말 잘 보내시고, 2026년에 봬요.
~ Aggro Crab & Landfall
패치노트
기능
- 겨울 맵!!! (알아요, 이건 완전 라이브 서비스 게임이 할 법한 짓이지만, 진짜로 말씀드리면 이 게임은 라이브 서비스 게임이 아닙니다)
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대규모 수정
- DirectX12와 내장 그래픽 카드 사용 시 공항과 대부분의 산이 더 이상 사라지지 않습니다.
주요 수정
- 딱정벌레와 전갈이 네트워크로 100만 개의 데이터를 보내서 비호스트 플레이어를 사실상 DDoS하려 들지 않게 됩니다.
- 다이너마이트가 터질 때 플레이어의 컴퓨터 전체를 날려버릴 가능성이 더 낮아졌습니다.
- 아이템을 버린 뒤 컨트롤러 플레이어의 인벤토리가 가끔 반응하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 이제 딱정벌레가 한 명의 플레이어를 계속 기절시키고 공중에 띄우는 일이 없어야 합니다.
- Geforce NOW 플레이어가 다른 Geforce NOW 플레이어의 게임에 참가할 수 있어야 합니다. (아마도요. 확인 좀 도와주세요)
소규모 수정
- Chain Launcher 사슬에서 플레이어가 1/2 속도로 움직이던 버그를 수정했습니다.
- Ancient Luggage가 이제 Book of Bones의 해골 상태인 플레이어를 한 방에 처치하지 않습니다.
- Cure-All, Antidote처럼 충돌 시 깨질 수 있는 아이템의 치유 구름이 호스트에게만 보이던 버그를 수정했습니다.