피크2026. 1. 27. PM 6:16
1.53.a: 호스트 킥과 연결/재연결 수정!
3줄 요약
- 1호스트가 로비에서 비매너 플레이어를 킥할 수 있게 됐습니다.
- 2게임 중 연결/재연결과 부활 관련 문제를 대대적으로 손봤습니다.
- 3전갈, 마이크 조절, 리치 텍스트 닉네임, Alpine 눈덩이 등 자잘한 버그도 수정했습니다.
호스트 킥 기능 추가중간 재접속/부활 안정화안개 벽·래그돌 버그 수정전갈 즉시 독침 버그 수정
스카우트 여러분, 안녕하세요!
이제 PEAK에서 사람을 걷어찰 수 있습니다!
아니, 진짜로 물리적으로 차는 건 아닙니다. 이건 평화로운 게임이니까요! 대신 이제 호스트는 비매너 플레이어를 로비에서 내보낼 수 있습니다. 연결과 재연결 문제도 함께 수정했으니, 이제 좀 더 잘 동작하길 바랍니다.
1.53.a 패치노트
플레이어 킥
- 이제 호스트는 일시정지 메뉴에서 각 오디오 슬라이더 옆에 작은 부츠 아이콘을 보게 됩니다. 이 부츠를 클릭하면 해당 플레이어가 현재 게임에서 제거됩니다. 킥당한 플레이어는 다시 그 게임에 재입장할 수 없습니다. 플레이어를 "킥 해제"할 수 있는 유일한 방법은 메인 메뉴에서 새 게임을 시작하는 것입니다. 차단 목록은 새 게임 세션이 시작될 때마다 초기화됩니다
[/] 진행 중 연결/재연결 대개편
- 플레이어가 원래라면 유령 상태로 스폰될 상황에서 게임에 접속하는 경우, 이제 이미 게임에 있는 스카우트들이 사용된 스카우트 동상과 함께 캠프파이어 근처에 있는지 확인합니다. 그 스카우트 동상이 다른 스카우트를 부활시키는 데 사용된 상태라면, 접속한 플레이어도 함께 부활합니다
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- 이제 스카우트가 깨진 래그돌 상태로 스폰/부활할 가능성이 줄어듭니다
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- 플레이어를 부활시키는 과정에서 리스폰 중 네트워크 스팸이 대량으로 전송되던 문제가 더 이상 발생하지 않습니다
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- 마지막 캠프파이어에서 접속한 플레이어가 안개 벽 뒤에 갇히는 문제를 수정했습니다
[/] 기타 수정
- 전갈을 집자마자 바로 독침을 놓는 문제를 수정했습니다. 이제 다시 던지기 전에 충분한 시간이 있습니다
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- 최신 Radeon 그래픽 카드를 사용하는 일부 플레이어의 프레임레이트가 조금 더 좋아져야 합니다
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- 이제 플레이어 이름에 리치 텍스트 태그를 넣어 친구들을 괴롭힐 수 없습니다
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- Alpine에서 스카우트가 다시 눈덩이를 굴려 더 크게 만들 수 있습니다
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- 컨트롤러로 일시정지 메뉴에서 마이크 레벨을 조절하기 불필요하게 어렵게 만들던 버그를 수정했습니다
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- 이제 일시정지 메뉴에서 게임 나가기를 누르면 게임이 "정말로 나가시겠습니까?"라고 묻습니다.
[/] 모더 수정
- CharacterAfflictions.RPCApplyStatusesFromFloatArray 를 복구했습니다 (호스트만 전송할 수 있습니다)
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- 이제 모드 안에서 자신을 호스트로 설정할 수 없습니다
[/] 즐기세요! /PEAK 팀