피크2026. 4. 13. PM 6:48

패치 1.61.a: 안정성 및 버그 수정

3줄 요약

  1. 1캠프파이어 저장이 주변 생성 아이템 상태를 올바르게 보존하도록 수정됐습니다.
  2. 2스카우트 리포트 표시 문제와 재생 속도 문제를 고쳤습니다.
  3. 3Ascent 5+의 Caldera 추위 버그 및 일부 성능 개선이 포함됐습니다.
캠프파이어 저장 개선스카우트 리포트 버그 수정리포트 재생 속도 고정Caldera 추위 버그 수정

스카우트 여러분, 안녕하세요! 안정성과 자주 보고된 버그를 개선하는 몇 가지 패치를 준비했습니다.Patch Notes 1.61.a:

  • 이제 캠프파이어 저장 시, 캠프파이어 주변에 생성된 아이템들(예: 마시멜로)의 상태가 올바르게 저장됩니다.

NOTE: 이 기능은 자연스럽게 생성된 아이템에만 해당합니다! 플레이어가 바닥에 떨어뜨린 아이템의 상태를 복원하는 기능은 이 기능에 포함되지 않습니다! 접속 종료 전에 필요한 물건은 모두 주머니에 넣어두세요!

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  • 스카우트 리포트가 화면 밖으로 그려지던 일부 문제를 수정했습니다.

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  • 스카우트 리포트 재생 속도가 런에 걸린 시간과 상관없이 항상 일정하게 재생되도록 변경했습니다.

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  • 캠프파이어 저장을 불러올 때 이전 바이옴과 관련된 특정 미획득 배지(예: Tread Lightly Badge)를 지급받을 수 있던 문제를 수정했습니다.

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  • 바닥에 놓여 있는 아이템이 비활성 상태일 때 불필요한 코드를 비활성화하는 쪽으로 일부 성능 개선을 했습니다.

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  • Ascent 5+ 플레이어가 저장 파일을 불러오거나 진행 중인 런에 접속할 때 Caldera에서 추위를 타던 버그를 수정했습니다.

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  • 캠프파이어 저장 구조에 몇 가지 변경이 필요해서, 이번 업데이트를 처음 실행하면 이전 저장이 삭제됩니다. 죄송합니다! 이상적으로는 앞으로 대형 업데이트를 제외하면 이런 일이 덜 생길 예정입니다.

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즐겨 주세요!