헬다이버즈22026. 5. 29. AM 9:04

압제의 기계: 6.2.5

3줄 요약

  1. 1헬다이버스 2 PC 업데이트로 업스케일러와 지연 감소 기능 지원이 추가됐습니다.
  2. 2FSR 3.1.5, DLSS 4.5, XeSS 3.0, VRS, DRS와 NVIDIA Reflex/AMD Anti-Lag 2가 포함됐습니다.
  3. 3수동 등반 문제, 렌더링 이슈, 반사 성능, VRAM 관리 등도 개선됐습니다.
FSR 3.1.5 / DLSS 4.5 / XeSS 3.0 지원VRS, DRS, Reflex, Anti-Lag 2 추가수동 등반 버그 수정렌더링·성능·화질 개선

주의, 헬다이버 여러분. 관리된 민주주의를 위한 싸움이 계속되는 가운데, 슈퍼 지구 최고의 엔지니어들이 적대적인 지역으로의 모든 강하를 더 매끄럽게 만들기 위해 열심히 일해 왔습니다. Nixxes Software의 친구들과 함께, PC용 개선 사항을 담은 업데이트를 배포했습니다.

업스케일링 기술과 지연 감소 기능부터 각종 최적화와 안정성 수정까지, 이번 패치는 전장이 혼란스러워져도 목표를 놓치지 않도록 돕기 위해 만들어졌습니다. 아래에서 슈퍼 지구를 위해 배포된 최신 업그레이드와 수정 사항을 확인하세요.

패치 하이라이트

업스케일러 지원 추가:

  • FSR 3.1.5
  • 지원 GPU에서는 FSR 4.0.3으로 실행됩니다
  • DLSS 4.5
  • XeSS 3.0
  • 지원되는 기기에서 Variable Rate Shading (VRS) 추가
  • VRS는 이미지의 특정 영역에서 셰이딩 비율을 낮춰 비슷하게 보이는 인접 픽셀에 대해 GPU의 작업량을 줄임으로써 성능 향상에 도움이 될 수 있습니다
  • PC용 DRS 지원 추가
  • NVIDIA GPU에 NVIDIA의 Reflex 추가
  • AMD GPU에 AMD의 Anti-Lag 2 추가

🔧수정 사항

  • 자동 등반 없이 작은 장애물과 턱을 수동으로 오르지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 여러 렌더링 문제를 수정하고, 모든 플랫폼에서 성능과 화질을 개선했습니다.
  • 사용 가능한 해상도 범위가 넓은 모니터를 위해 디스플레이 설정에 추가 해상도 옵션을 넣었습니다.
  • 고반사 설정의 성능을 개선했습니다.
  • PC에서 VRAM 관리가 개선되어 VRAM이 제한된 시스템의 성능이 향상되도록 했습니다.

알려진 문제 ("https://arrowhead.zendesk.com/hc/en-us/articles/15916898652700--HELLDIVERS-2-Known-Issues" buttoncolor="#ffe800")