압제의 기계: 6.2.2
3줄 요약
- 1엑소 슈트의 메인 체력과 팔 내구도가 크게 상향됐고, 파괴 판정도 더 명확해졌습니다.
- 2신규 바이옴 2종과 적 변종 1종이 추가됐으며, 적·사이드암·전략 자산 밸런스도 조정됐습니다.
- 3도시 방어, 헬밤 목표 진행, 이모트 사운드 등 여러 알려진 문제가 수정됐습니다.
진행자 릴리스 캡틴 모리스가 인사드립니다. 인류의 운명이 걸린 지금, 여러분의 전쟁 수행을 돕기 위해 슈퍼 어스 최고사령부의 이번 업데이트를 전해드립니다.
슈퍼 어스 최고사령부로부터 온 긴급 메시지 가장 민주적인 우리 은하의 아름다움은 정말 비교할 수 없을 정도입니다. 새로운 지역으로 진출하면서, 구불구불한 오솔길과 거대한 나무 그늘이 드리운 울창하고 평온한 숲이 있는 행성들을 발견했습니다.
이 평화로운 나무 캐노피 아래에서 우리 시민들은 잠시 숨을 고르며 관리된 민주주의의 영광과 슈퍼 어스의 가장 빛나는 영웅들이 이룬 선을 되새길 수 있습니다.
하지만 이 행성들의 모든 것이 겉보기와 같지는 않습니다. 외곽에서 여러 비민주적 적들을 감지했으며, 고름에 잠식된 행성들에서도 우려스러운 신호가 포착되었습니다. 일반적인 테르미니드 호송대보다 더 큰 규모였고, 다른 지역에서 탐지된 일부 바이얼 타이탄 신호와 놀랄 만큼 비슷했습니다.
이제 근접전에 특화된 새 외골격 디자인과 화염 기반 공격에 잘 맞는 신규 Exo Experts 전쟁채권으로 무장할 때입니다. 원래는 6성급 휴양 리조트를 지을 부지를 정리하기 위해 투입됐던 이 슈트들은, 이제 적들이 숨어들 곳을 아예 남기지 않는 용도로 재활용되었습니다. 경계를 늦추지 마세요, 헬다이버들.
이 숲엔 눈이 있습니다.
패치 하이라이트
- 새로운 바이옴 2종
[/]
- 새 적 변종 1종
[/]
- 엑소 슈트 대규모 밸런스 조정
[/]
- 적 밸런스 조정
[/]
- 사이드암과 전략 자산 밸런스 조정
[/]
- 여러 알려진 문제 해결
[/] 해결된 알려진 문제:
- 도시 방어 이벤트가 다시 슈퍼 어스 점령 상태로 표시됩니다.
[/]
- 휴대용 헬밤으로 공군기지 통제탑을 파괴해도 더 이상 목표 진행이 막히지 않습니다.
[/]
- 열정적인 Mirth 이모트의 사운드가 수정되었습니다. 이제 전장에서도 다시 웃을 수 있습니다.
[/]
- Fleshmob이 돌진할 때 여러 오브젝트를 뚫고 지나가던 문제가 수정되었습니다.
[/]
- 튜토리얼 완료 축하용 폭죽을 다시 재고에 채워 넣었습니다. (잘하셨습니다. 받을 자격이 있습니다)
[/]
- 이제 적절한 효과가 있을 때 작전 중에도 건쉽과 슈리커가 스폰됩니다.
[/]
- Double-Edged Sickle이 발사 시 더 이상 높은 톤의 드론음을 내지 않습니다.
[/]
- 이제 함선 관리 메뉴에서 'Acquisitions'를 선택할 때 Python Commandos Warbond 대신 Redacted Regiment으로, 또는 그 반대로 잘못 이동하는 일이 없습니다.
[/]
- 불꽃과 벌레 스포너 연기가 이제 더 높은 머티리얼 해상도를 가집니다.
[/]
밸런싱
엑소 슈트 밸런스 조정
커뮤니티 의견에 동의합니다. 엑소 슈트는 특히 오토마톤 진영 상대로 너무 쉽게 망가지고 내구도가 부족했습니다. 그래서 더 큰 규모의 밸런스 조정을 통해 내구성을 높였습니다.
- 메인 체력을 850에서 1600으로 증가
[/]
- 이제 엑소 슈트는 메인 체력이 모두 소진될 때만 파괴됩니다. 이전에는 특정 체력 구역이 소진되면 파괴될 수 있었습니다.
[/]
- 산성 공격에 대한 취약성을 50% 증가
[/]
- 래그돌 액터가 조종석 체력 구역 일부를 가리던 문제를 수정했습니다. 이제 조종석 구역이 올바르게 피해를 받습니다.
[/]
- 엑소 슈트 팔 체력을 350에서 600으로 증가
- Exo 슈트 팔에도 이제 50% 폭발 저항이 적용됩니다. (본체와 동일)
[/]
- Exo 슈트 팔의 체력과 출혈 상태를 제거했습니다.
[/]
- Exo 슈트는 이제 양쪽 다리가 부러져도 이동력을 완전히 잃지 않습니다.
[/]
- 이제 경직될 수 있으며, 경직 강도는 45입니다. 경직은 사격 능력에는 영향을 주지 않습니다.
[/]
- 주 체력에는 영향을 주지 않고 주로 시각 효과만 담당하는 대부분의 체력 구역을 제거했습니다. 성능 개선이 목적입니다. 예를 들어 견인 케이블과 비슷한 아이템은 이제 더 이상 피해를 입거나 파괴되지 않습니다.
[/] 차량에 대한 적의 피해
- 지금은 특히 Exo 슈트 변경 이후 오토마톤과 일루미네이트가 차량에 꽤 적절한 피해를 주고 있다고 봅니다. 다만 테르미니드는 차량 상대로는 조금 뒤처져 있어서, 내구성 높은 대상에 대한 피해를 강화했습니다.
[/] 가스 효과
- 이제 가스로 혼란 상태가 된 적에게 25% 둔화를 추가로 적용합니다. 물론 이 둔화는 당신에게도 적용됩니다. 바이럴 타이탄이나 공장 스트라이더처럼 혼란 상태가 되지 않는 대형 적은 따라서 둔화되지 않습니다.
[/]
아이템 변경 사항
보조 무기
CQC-30 Stun Baton
- 스태미나 소모량이 5%에서 3%로 감소
[/]
- 피해량이 75에서 120으로 증가
[/]
- 내구성 피해가 38에서 60으로 증가
[/] CQC-19 Stun Lance
- 스태미나 소모량이 5%에서 3%로 감소
[/] CQC-2 Saber
- 스태미나 소모량이 5%에서 3%로 감소
[/] CQC-5 Combat Hatchet
- 스태미나 소모량이 5%에서 4%로 감소
[/] CQC-73 Entrenchment Tool
- 스태미나 소모량이 5%에서 3%로 감소
[/] ## 궤도 지원 CQC-9 Defoliation Tool
- 적을 맞히기 쉽도록 피해 판정을 키우고 위치를 조정했습니다.
[/]
- 피해 판정이 활성화되는 시간이 더 길어졌습니다.
[/]
- 방어구 관통 상승 속도가 2배 빨라집니다.
[/]
- 적에게 피해를 주는 동안 이동 속도가 더 느려집니다.